•
Návrhu mobilnej aplikácie predchádzal pred-výskum a vytvorenie UX stratégie, ktorá ma vyhovovať potrebám študentov.
Nasledovalo vytvorenie užívateľských máp a návrh užívateľského rozhrania na všetkých troch úrovniach – low fidelity (prvotné skice), mid-fidelity (wireframe) a ako posledné návrh finálneho užívateľského rozhrania s implementáciou UI prvkov.
• •
• • •
Máte podobný projekt a hľadáte grafika na dlhodobú spoluprácu?
Napíšte mi viac a môžeme sa pustiť do práce.